Os ângulos do vídeo

O ângulo é um dos elementos da narrativa do audiovisual, faz parte do enquadramento de um vídeo, foto ou qualquer outra forma de representação de uma imagem. Dentro do ângulo existe a altura do ângulo e o lado do ângulo ou ângulo horizontal.  Quando bem utilizada, ajuda a transmitir de forma correta a mensagem da cena, além de deixar o vídeo bem dinâmico.

Retirado do blog Kleber Mota, este trecho traz uma definição de ângulo e sua importância, “Os ângulos da câmera são usados para posicionar o espectador de modo que entendam as relações entre os personagens. Esses ângulos são muito importantes para moldar o significado do filme”.

Confira agora os tipos de ângulos que existem e diversos exemplos de materiais audiovisuais.

Altura do ângulo

Ângulo normal

Quando a câmera se encontra no nível dos olhos do ator.

Subjetiva

Passa a impressão do olhar em primeira pessoa, ou seja, simula o olhar do personagem.

Plongée ou Mergulho

A câmera está acima do objeto, voltada para baixo.

Contra- Plongée ou Contra Mergulho

A câmera está abaixo do objeto, voltada para cima.

Zenital ou Plongée Absoluto

A câmera fica no alto do cenário, apontando completamente para baixo.

Contra Zenital ou Contra- Plongée Absoluto

A câmera aponta completamente para cima.

Lado do ângulo ou ângulo horizontal

Frontal

A câmera filma o personagem ou objeto de frente e na mesma altura, em caso de personagem, na altura do nariz.

Perfil ou Lateral

O personagem está de lado e pode ser tanto do direito quanto do esquerdo.

Traseiro

A câmera filma o personagem por trás.

3/4

É um ângulo que está entre o frontal e o lateral, forma aproximadamente um ângulo de 45° com o nariz do personagem.

1/4

Se encontra entre o ângulo lateral e o traseiro.

Utilizar desses recursos para deixar o seu material enriquecido, pode resultar em algo criativo e diferente. Se você tem interesse sobre o assunto, leia este artigo do meu colega Marcos Torres, do DC, sobre enquadramentos.  ;)

Fonte: Primeiro Filme, Wikipédia, Blog Kleber Mota.

 

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